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Xbox One S无光驱数字版发布:它暗示了微软的下一步“棋”

发布时间:2019-05-31 02:11 来源:未知 编辑:admin

  原标题:Xbox One S无光驱数字版发布:它暗示了微软的下一步“棋”

  4月17日,微软正式发布了一款无光驱版本的游戏主机Xbox One S All-Digital Edition。微软宣布将于5月7日发布这款新一代Xbox游戏机,现已开放预售。

  微软称,这款新设备被称为Xbox One S全数字版,它专为“数字原生设计”而生。特别是那些通过习惯网上购物、视频游戏的用户。

  其硬件配置、性能表现跟普通版Xbox One S一样,同时也拥有1TB硬盘,最大的差别就是没有了读取实体盘的光驱。全数字款价格为250美元(200英镑),比普通Xbox One S的建议零售价低50美元。

  为了让这笔买卖看起来更吸引人,微软还计划随机附赠三款游戏:2016年赛车游戏《极限竞速:地平线》(Forza Horizon 3)、2018年在线多人海盗游戏《盗贼之海》(Sea of Thieves),以及游戏热门《我的世界》(Minecraft)。但这三款游戏需要玩家有Xbox Live Gold才能体验完整游戏。

  网络下载速度已经变得越来越快。相比于实体版游戏需要等待销售商邮寄,现在已经有越来越多的玩家开始选择购买数字版游戏,只要游戏解锁后就可以通过高速的网络下载在极短的时间内体验到游戏。

  从上述变动中,不难看出微软这次想推的其实就是自家的线上游戏服务。新推出的Xbox One S All-Digital Edition,只是Xbox线上游戏生态的一部分。微软打造这款无光驱Xbox,正标志着其未来发展的方向。

  除了变得无光盘之外,游戏购买还将进一步走向线上——很快,你甚至可能都不需要再去下载游戏了。云游戏服务将成为现实。

  在未来几年,游戏巨头们预计,人们将开始养成直接打开浏览器就开始即时玩游戏的习惯。五年来,索尼一直提供PlayStation Now服务,今年晚些时候谷歌的Stadia也将正式走向市场。游戏制作商Electronic Arts去年表示,它也在开发相关的流媒体服务。甚至微软也在开发一款名为Project xCloud的产品。

  分析师表示,为了实现这一切,人们的互联网连接需要更快、更可靠,公司需要提供社交工具,令人惊叹的视觉效果和其他功能,让游戏玩家感觉按需流媒体游戏会比买一台有光盘的设备来得更靠谱。

  如今顶级游戏的下载量可达数十亿字节,即使在高速宽带上也需要数小时的下载缓冲时间。但在那些互联网连接不是那么给力的地方,很多用户只能玩Electronic Arts的《劲爆美式足球》。

  索尼本土游戏部门主管Shawn Layden近期在采访中表示,随着游戏产业的不断扩大,它需要提供可以在各种情况下运行的设备。

  这或许就是微软将无盘Xbox作为一种选择的初衷。它的部件与现有的Xbox One S相同,只是它没有光盘驱动器。这让微软降低了成本,提供了更便宜的设备,并慢慢偏向它认为下一代游戏玩家会选择的方向。

  微软平台和设备营销总经理Jeff Gattis表示,作为其中的一部分,游戏零售商会在玩家提出这样的需求时,提供数字下载代码而不是光盘。他补充说,这一点尤为重要,“我们认为Xbox One S全数字版本可以满足那些喜欢以数字方式查找和启动游戏的观众的需求。”“我们认为这是将我们的产品扩展到核心游戏机游戏玩家之外的一步,并继续我们的旅程,以覆盖全球超过20亿游戏玩家。”

  微软官方曾表示他们希望通过这一系列的动作,让玩家能够专注到更多线上竞技游戏上面,如《绝地求生》、《守望先锋》、《堡垒之夜》等等大型在线游戏作品。他们也希望通过推动纯数字游戏,这样能降低二手游戏现有的销售模式对于游戏发售的影响。现在是主推数字游戏的时代,云游戏服务也慢慢进入到用户的认知当中。

  微软长期以来一直在思考推广其数字游戏。它很可能会成为第一个提供无光盘现代主流游戏机的公司,但现在还没有走到那一步。Xbox One的原始版本将有一个光盘驱动器,但用户只需要使用一次游戏光盘即可将软件安装到其系统中。用户如果以数字方式玩游戏,将永久绑定到其帐户,但可以选择与其他一些帐户共享。返回搜狐,查看更多

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